בס”ד

יצירה ופיתוח טקסטורה של עצמים מחזירי- אור

כבר הזכנו במקום בו עסקנו בפיתוח טקסטורה של לוח- עץ, כי הפיתוח של טקסטורה בציור תלוי בכמה גורמים וכלים אמנותיים. בחלקה הגדול הטקסטורה נעשית באמצעות יצירה של הבדלי גוונים, הבדלים בין צורות עם גוונים שונים וכיוון משיכת העפרון או כלי הציור. כעת, בפיתוח טקסטורה של עצמים או משטחים מחזירי- אור, אנו נבחין בשינוי קיצוני יותר בניגודיות בין חלקים שונים בציור. הדבר אפשרי למשל שהשינוי בין גוון כהה מאוד לבהיר מאוד יעשה ממש בצמוד האחד לשני ומבלי הדרגתיות כלל. וזה אומר שייתכן שנראה צורות וגוונים בהירים בצמוד ממש לאיזורים מאוד כהים. הדף עליו נצייר יהיה בריסטול בגוון אפור דווקא עמ”נ שיהיה ניתן להבחין בגווני הלבן שנוסיף, לצורך תרגיל זה נבחר הצילום הבא של אומים, כדוגמא לעצם מחזיר-אור אותו נצייר 

ישנם כמה אומים בתצלום, אנחנו נתרכז בתרגיל זה בציור האום הקרוב אלינו יותר, המרכזי יותר שסימנו אותו בעיגול, בעיקר לצורך הנוחות בעבודה. את המעגל שמהווה את מרכזו החלול של האום שבו ההברגה ניצור ע”י סיבובים קלים מעגליים של מפרק כף היד באמצעות עפרון בהיר על הנייר

נמחק את קווי העזר שיצרנו ונתקן את מבנה השלד של האום

כעת נתרכז ביצירת החלל הפנימי של האום, ההברגה והצל שבתוכו

וכעת נתחיל לתת גוון גם לחלקים החיצוניים יותר של האום, וניצר קווי מתאר התחלתיים לצורות שהצל יוצר על המשטח עליו האומים מונחים

נעזר בעפרון גיר- פחמי לבן להדגיש את החלקים הבהירים ונמרח את העופרת בעזרת המורחן

נכהה את האיזורים החשוכים יותר באמצעות עפרונות בעלי עופרת עם גוון כהה. בתחלה בעפרון 

2B

ובהמשך עם עפרון 

4B

או אפילו כהים יותר

ונשתמש במורחנים למרוח את העופרת בעת הצורך

וכך נראה הדף בסוף התרגיל הזה של יצירת הטקסטורה בתאורות שונות